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如何看待rust编写的zed编辑器?
我要去广州开游戏公司了,开发独立游戏!有什么可以叮嘱我的吗?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
众所周知,macOS但凡大版本更新,十有八九都要抛掉点过去的什么。
好处就是会逼开发者慢慢的去适应新的东西,也确保了系统整体的优化。
坏处就是偶尔确实要面对一些意想不到的问题。
Windows这么多年的优势,就是兼容性,但就导致了一个是遗留的比用户年龄都大的老技术太多了,另一个就是有的时候明明不是问题,却比问题都还折磨人,更不要说,有的时候会出一些非常刁钻的问题。
所以,macOS真就比Windows稳定吗?作为一个长期两边…。